|
aomay
|
 |
« 回覆文章 #30 於: 十二月 25, 2009, 03:07:36 下午 » |
|
用RAW這類的真的有比用JPG好嗎ˇˇ~?
|
|
|
|
|
已記錄
|
只剩一張嘴....
|
|
|
|
noflame
|
 |
« 回覆文章 #31 於: 十二月 25, 2009, 03:49:57 下午 » |
|
to saizyca: 我試不出來背景不顯示fg採樣的效果,頂多就是把bg的部份回傳成黑色的(因為都是黑的所以你看不出來那些晶格小方塊採樣)…可是那沒啥義意,因為他還是須要cast出一個eye ray。但是對背景而言(以下為臆測)他沒打到任何物體,所以他實際上也沒投射出任何的fg ray,就是直接回傳bg找到的值。所以增加的運算時間應該非常小… 而且fg好像就是依視角的…有方法可以對fg做貼圖叫他投不投射嗎…我也不知道啊…
to aomay: 我個人覺得不一定…沒有很特別的需求…jpg應該夠用吧。
|
|
|
|
« 最後編輯時間: 十二月 25, 2009, 04:00:11 下午 由 noflame »
|
已記錄
|
|
|
|
|
aomay
|
 |
« 回覆文章 #32 於: 十二月 26, 2009, 08:13:51 下午 » |
|
火爺 背景的HDR怎麼轉方向.... 
|
|
|
|
|
已記錄
|
只剩一張嘴....
|
|
|
|
noflame
|
 |
« 回覆文章 #33 於: 十二月 26, 2009, 08:53:18 下午 » |
|
用mirrorbal的格式我還找不到怎麼用。 你可以把mirrorball改成用bitmap texture去叫hdr檔,不過這時就是要用LL格式。還有叫裡來時記得選real pixel,這樣就可以用crood裡的u的選項來轉 了… 我用mirroball一直想不到怎麼用mr的shader連
|
|
|
|
|
已記錄
|
|
|
|
|
aomay
|
 |
« 回覆文章 #34 於: 十二月 31, 2009, 12:13:04 下午 » |
|
 4k的圖  原本第一次只有作模糊 條白平衡
|
|
|
|
|
已記錄
|
只剩一張嘴....
|
|
|
|
hammerbchen
|
 |
« 回覆文章 #35 於: 十二月 31, 2009, 12:41:47 下午 » |
|
你背景圖的大小不一樣
是否有動到FOV? (FOV會影響到HDRI的投影)
第一張機器人比較亮 第二張機器人跟環境比較吻合
就看你喜歡哪一個
|
|
|
|
|
已記錄
|
|
|
|
|
noflame
|
 |
« 回覆文章 #36 於: 十二月 31, 2009, 01:48:59 下午 » |
|
我直覺是暗的那一張才是對的… 提供幾個方向除錯…
是同一台電腦嗎? 是不是在換hdr圖時沒注意到 gamma 的設定讓 hdr被做了一次 gamma 調整?
|
|
|
|
|
已記錄
|
|
|
|
|
aomay
|
 |
« 回覆文章 #37 於: 一月 01, 2010, 09:37:35 下午 » |
|
家裡的電腦調成了Gamma2.2 但是色盤變了怎麼設定呢~?~找不到中間調
|
|
|
|
|
已記錄
|
只剩一張嘴....
|
|
|
|
|
|
aomay
|
 |
« 回覆文章 #39 於: 一月 26, 2010, 05:33:17 下午 » |
|
@_@你的追蹤好利害阿
話說這是魚眼做的嘛~?
|
|
|
|
|
已記錄
|
只剩一張嘴....
|
|
|
|
noflame
|
 |
« 回覆文章 #40 於: 一月 26, 2010, 05:37:45 下午 » |
|
這應該不用做成hdr也做的到,而且東西都是全反射的,shader比較好做一點… 不過這追踨…好想學啊 Q_Q
|
|
|
|
|
已記錄
|
|
|
|
|
noflame
|
 |
« 回覆文章 #41 於: 一月 26, 2010, 05:41:14 下午 » |
|
背景是投射的??
|
|
|
|
|
已記錄
|
|
|
|
|
aomay
|
 |
« 回覆文章 #42 於: 一月 26, 2010, 05:46:23 下午 » |
|
對 被八辣了 他背景是那張圖
|
|
|
|
|
已記錄
|
只剩一張嘴....
|
|
|
|
hammerbchen
|
 |
« 回覆文章 #43 於: 一月 26, 2010, 06:05:28 下午 » |
|
好棒阿 下次聚會可以講嗎??
|
|
|
|
|
已記錄
|
|
|
|
|
noflame
|
 |
« 回覆文章 #44 於: 一月 26, 2010, 06:16:47 下午 » |
|
說~是哪一套合的~~~~ 
|
|
|
|
|
已記錄
|
|
|
|
|